เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบบุคคลที่สาม
คริโอโฟเบีย เป็นเกมผจญภัยระดับพรีเมียมที่ดึงผู้เล่นเข้าสู่ ฝันร้ายที่หนาวเย็น ซึ่งการอยู่รอดขึ้นอยู่กับความยืดหยุ่นทางอารมณ์มากเท่ากับความอดทนทางกายภาพ ตั้งอยู่ลึกใต้ชั้นดินแข็งในอาร์กติก เกมนี้ติดตาม นักธรณีฟิสิกส์ แอนนา ขณะที่เธอ สำรวจสถานที่ที่ถูกทอดทิ้งของโซเวียต เปิดเผยปริศนาที่น่าขนลุก ที่ถูกสร้างขึ้นจากความทรงจำ บาดแผล และความหนาวเหน็บที่ไม่ปรานี
การลงสู่จิตใจและน้ำแข็ง
Kriophobia เน้นหนักไปที่ ความตึงเครียดทางจิตวิทยา โดยได้รับอิทธิพลจากตำนานในแนวเพลงขณะสร้างเอกลักษณ์ของตนเอง มุมกล้องที่นิ่งและ ภาพวาดด้วยมือ ทำให้ความเปราะบางเพิ่มขึ้น ทำให้ ทุกทางเดินรู้สึกกดดัน ขณะที่ความผิดปกติทางแม่เหล็กทำให้การสำรวจของเธอหยุดชะงัก แอนนาได้กลายเป็น ติดอยู่ใต้ดิน ซึ่งบังคับให้เธอ ต้องเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกลียด และภาพที่ไม่สบายใจที่เธอไม่สามารถมองข้ามได้ง่ายๆ.
การเล่นเกมแบบช่วงเวลาต่อช่วงเวลาสมดุลระหว่างความเสี่ยงและการยับยั้งชั่งใจ สินค้าจำกัดและอุณหภูมิที่รุนแรงต้องการการตัดสินใจอย่างรอบคอบ ขณะที่สิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูให้รางวัลกับการหลีกเลี่ยงมากกว่าการโจมตี การสำรวจ เปิดเผยเศษเสี้ยวของความทะเยอทะยานในสงครามเย็น และบาดแผลส่วนตัวที่ถูกฝังไว้ แต่ละการเปิดเผยทำให้การเล่าเรื่องแน่นขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมันเน้นการหลบหลีกมากกว่าการเผชิญหน้า ผู้เล่นอาจพบว่าการต่อสู้ในเกมมีน้อยหรือจำกัด.
ใต้พื้นน้ำแข็ง ความจริงรออยู่
Kriophobia ประสบความสำเร็จในฐานะ ระทึกขวัญทางจิตวิทยาที่ค่อยเป็นค่อยไป ระทึกขวัญ ที่ทุกเงามีความหมายซ่อนอยู่ การผสมผสานระหว่างกลไกการอยู่รอดที่ตึงเครียด การเล่าเรื่องที่หลอน และการกำกับศิลป์ที่กระตุ้นอารมณ์สร้างประสบการณ์ที่น่าติดตาม ขณะที่แอนนาเจาะลึกเข้าไปในความลับของบังเกอร์ที่ถูกแช่แข็ง ผู้เล่นจะค้นพบว่าความน่ากลัวที่เลวร้ายที่สุดไม่ใช่สัตว์ประหลาดข้างนอก แต่เป็นความทรงจำที่รออยู่ภายใน.



